3Ds max毛发大师Hairtrix制作动物毛发(15)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2009-10-20 18:31:52 网友评论 0 条
(42)头部大概就这个样子了,为了让毛发更丰富,我们再添加一组毛发,这次添加的毛发主要是生长在后背和头顶的长毛,就像马的鬃毛,有这样的一组长毛之后,会让我们的"Boss"大熊显得狂野一点儿。操作方法:回到"Environment and Effects"面板中,首先单击"Add"按钮,在弹出的面板中选择"furfx",然后单击"OK"按钮确认选择,并改变这组新的毛发叫"furfx_changmao"。接着单击"pick"按钮在视图中拾取熊的模型,让这组新的毛发长到熊的身上。最后单击"Face level"按钮,在打开的"Pick Face Selection"面板中设定毛发分布的方式是按照材质"ID"来分布,在输入框中输入"1"
让毛发不会生长在熊的指甲等部位。
图44
(43)修改新添加的头部毛发的参数,分别该变长度、粗度、密度和随机变化值。如图112所示。这组毛发的长度明显长于其他毛发。密度很小,让它的粗细值更粗一点。给它一些大的随机变化值,这组长毛既然是为了显得狂野,就让它更乱一点儿吧。
图45
(44)我们新添加的这组毛发是主要生长在背部的,因此我们用一张图来控制这组毛发的分布,在"Body Paint"中绘制好的贴图如图113所示。
图46
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