3D MAX制作精品台灯教程(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2009-10-16 20:17:12 网友评论 0 条
选择上面的顶点 把它往上移动 这样便是吊坠的玻璃部分了.
别忘了添加一个MeshSmooth(网格光滑)

灯座是用车削创建的.
先用线创建一个灯座的一个剖面图(的一半),在添加一个lathe(车削)和一个 MeshSmooth.

注:第一次车削一般都不正确可以对车削轴进行移动来获取正确的物体.



灯座是用车削创建的.
先用线创建一个灯座的一个剖面图(的一半),在添加一个lathe(车削)和一个 MeshSmooth.
注:第一次车削一般都不正确可以对车削轴进行移动来获取正确的物体.
- 2009-11-07
- 2009-11-07
- 2009-10-16
- 2009-11-08
- 2010-05-31
- 2009-10-16
- 2010-05-01
- 2009-10-20
- 2009-11-08
- 2010-05-01
- 2010-08-25
- 2010-05-01
- 2010-05-26
- 2010-05-26
- 2010-05-25
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有