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[3DS Max教程]茶杯(旋转+多边形建模)(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2009-10-16 20:16:31 网友评论 0

  
     调正OUTLINE数值如图

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调正杯底线段,可以删掉多余的点

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选择INTERT在杯最上端添加新点。如图(为了旋转后使杯口产生倒角)再转换点为Bezier调正。

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