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[3DS Max教程]茶杯(旋转+多边形建模)(6)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2009-10-16 20:16:31 网友评论 0

  
     杯把建模基本完成。现在加入meshsmooth渲染看看,效果不错。
 但有一个问题就是加入细分后杯身浪费了很多面。
 我们下面就来解决这个问题。

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返回多边形,在左视图中选择杯把所有的面。

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返回细分,取消如图选择,再次渲染。

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