一个盲人角色的建模教程(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2009-10-16 20:15:58 网友评论 0 条
最后的身体和武器的纹理,使用各个角度来检查你的角色。看是否有比例不对的地方。
Zbrush可以制作非常详细的BUMP贴图细节。对于他的护膝,盾牌和盔甲,我将他们都调入Zbrush。在Zbrush中我完成了DISPLACEMENT贴图。因为这些部件实在太小了,所以后来我又决定不使用displacement贴图,而只是使用BUMP贴图,你可以将BUMP值设置非常高或者到PHOTOSHOP中来处理这个贴图。对于头发,我选择在3DSMAX中hair FX来做。
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