关于人头建模的一些心得(1)
来源:互联网 作者:网站 发布时间:2010-05-09 21:54:38 网友评论 0 条
01最近很忙,不是经常上来,没有看到你发的帖子,抱歉了。关于人物建模,调节面片曲面的形状,和拼接后的接缝问题一直是很多人的困惑,当然我在学习的过程中也有这样的问题。
其实这个问题并没有什么太难于理解的地方,主要的复杂度都是由于其工作过于繁琐,至今还没有什么更加方便的方法来解决这些问题,所以只有靠我们在制作过程中的耐心和细心了。 以下这些都是今天随便说说,拿出我自己的一些方法,希望大家都来把自己的一些快捷方便的技巧拿出来一起学习,我先带个头把
02首先,对于一个好的NURBS人头来说,布线一向是非常重要的前期准备,模型漂亮不漂亮就看这个基础打得好不好了,这个步骤也是最为繁琐的事情。 这张图是我的局部器官的布线
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