初级的POLYGON建模(建车轮胎)(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-05-09 21:50:48 网友评论 0 条
1,现在MAYA中建立一个POLYGON的圆环{Create->Polygon Primitives->Torus}
2,然后把圆环的属性在通道框设置一下,SECTION RADIUS=0.1 SUBDIVISIONS AXI=50 HEI=12
3,调整圆柱体上面的点!在正视图中选择中间的的点,然后旋转,这步调整点的位置,目的只要做出轮胎的文理
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