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经典3D教程——3DMAX人头建模详细教程(5)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2009-10-16 20:13:24 网友评论 0


其实我们做对称的东东,只要做一半就行了。。。MAX就是智能哦。人嘛,,当然是对称的啦。嘿嘿。。进入EDGE,选择上边这 条边按住SHIFT向上拉伸。。。呵。。是不是拉了一个面出来了以后我们会常用这种方法不断的拉出新的面来
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在进入WERTEX在右视图中整理点。在这种建模方法中我们不断的从这个子物 体切换到那个子物体,如果大家觉得用光标点不方便的话可以按大键盘的1,2,3,4来切换。
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19、好的,我们顺着鼻梁往上。。。拉出新的面来。。。并结 合背景图来调整它们的点。
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在前视图中调整 鼻骨的形状建模教程...www.3dMax8.cn
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