mentalray渲染基础教程,让你的模型炫起来(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-05-09 21:41:08 网友评论 0 条
哇塞 好爆 没事 至少感觉有了 我们来调节一下
打开hyershade-〉utilities 我们发现多出三个节点
这里主要调节一下mia_exposure_simple 中的gama 和 gain 都降低一下
然后 把mia_physicalsky 节点下的use background打钩
调节一下 平行光角度
把地面连接的shader 颜色调的暗一点 再来渲染一下

锯齿?不怕 我们来消除它 打开mentalray面板 把anti-aliasing--〉raytrace quality下面的max
sample 拉到2 再来看看
OK!教程结束,大家选择自己喜欢的开始尝试一下吧!
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