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3DMAX打造--鸡蛋(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2009-10-16 20:12:28 网友评论 0

 
3.复制椭圆.其中一个做为蛋壳.
选择椭圆.点击edit 菜单栏下的clone(克隆)

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4.选择其中一个椭圆,使用缩放(快捷键为R)命令使其比另一个稍微大一点
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5.在修改下拉列表中为椭圆加入一edit mesh命令
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 6.进入vertex层级.仿效在前视图,后视图,顶视图,底视图修改点的位置.如所示我们的目的是为了让蛋壳产生破碎的效果
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