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3DMAX打造--鸡蛋(5)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2009-10-16 20:12:28 网友评论 0

 
10.重复7到9步,在大的一部分上面选择一小块,分离出做为碎片
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 11.这时候一个破碎的蛋壳基本上做成的,但是在我们的视图模式下,我们只能看到一个面这也是3D中一个法线的问题,我们可以加入一个shell(外壳)命令选择所有的蛋壳.在修改下拉面板中,加入shell
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