3DMAX打造--鸡蛋(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2009-10-16 20:12:28 网友评论 0 条
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12.效果如下图所示
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13.在创建面板中,选择创建线条line 在左视图中创建一曲线,并使其点光滑(选择vetrex. 选择所有的点,点击右键,出现图框,选择smooth)
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screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0 twffan="done" pop="按此在新窗口浏览图片"%26gt;
13.一般情况下,线段在渲染视图中都是不会显示出来的我们在这个作品中想用线段来做成栏子.因此线段必须要显示出来并且还要能调线段的粗细大小进入修改面板 将renderabl (可渲染) generate mapping (产生贴图) dispay render(渲染显示)三项选中 thickness(厚度)也就是线段的粗细,数值根据你所做的物体大小自己定
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