3DMAX打造--鸡蛋(7)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2009-10-16 20:12:28 网友评论 0 条
14.选择线段,进入hierarchy面板,移动线段的中心点,如所示,(我们要求线段能按照中心点,旋转阵列排出一个栏子模型)
此主题相关图片如下:

此主题相关图片如下:

15.我们需要的效果是线段每隔一个角度自身复制我们可以用array(阵列/排列)命令来实现选择线段,在tools中选择array命令.如所示弹出对话框上面三列move rotate scale分别表示移动,旋转,刻度.我们需要使线段以y轴为中心线旋转,因此在rotate对应y的空格中键入5.也就是说每5度线段将旋转一下在count中键入75.也就是说线段自身复制75次 75*5=360正好旋转一周
此主题相关图片如下:
效果如下图所示
此主题相关图片如下:
16.在顶视图中创建一圆环.如所示,参数和线段参数相同
此主题相关图片如下:
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-03-30
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有