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3DMAX打造--鸡蛋(8)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2009-10-16 20:12:28 网友评论 0


17.将鸡蛋及蛋壳移动到合适位置,并复制鸡蛋 最终如所示
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18.材质及贴图-蛋壳材质蛋壳我们需要一种土黄色和白色的点.另外还要有一点反射修改基本参数,在map下选择diffuse在材质浏览器中加入noise贴图
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设置noise面板参数及着色.点击color#2后面的按钮.进入材质浏览器,选择gradient(渐变)

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进入gradient面板中修改着色及参数

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