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3ds max 雨伞的制作(5)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2009-10-16 20:10:30 网友评论 0


8。回到顶级Taper(锥化),调整Curve(曲线)

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9。加入Edit Poly(编辑多边形),MAX5.0的需要点右键转化,我的是MAX7.0,然后选择底下的面删除掉,要知道我们做的是雨伞,不删脑袋是伸不进去的.

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