AutoCAD三维建模系列教程:拉升、移动、复制的应用(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-05-13 18:43:33 网友评论 0 条
5、接下来,还是用拉伸命令,对类似三边形的面域进行拉伸,拉伸高度为-3,也是逆Z轴方向,倾斜度为0,见下图:
6、先点击“世界UCS”,目的是让视图中上下为Z方向,从而使底部呈XY面,便于后面的实体移动操作,因实体移动一般是在XY平面里进行的,打开“正交”,点击“移动”(这是用二维命令),将刚拉伸的类似三边形的实体按图示方向移动18.5
7、接下来,用二维的“复制”命令,和刚才的操作差不多,将刚移动过的类似三边形的实体按图示方向再复制移动40
8、点击布尔运算的“并集”命令,选中全部图形(本题是3个实体)后回车,整个图形就合为一个整体了。
- 2010-08-24
- 2010-08-24
- 2010-05-13
- 2009-10-16
- 2010-08-24
- 2010-05-13
- 2010-08-24
- 2010-05-13
- 2010-05-13
- 2010-05-13
- 2010-08-24
- 2010-05-13
- 2010-05-15
- 2010-08-24
- 2010-05-15
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有