AutoCAD三维实例教程:旋转面、拉伸面及渲染中灯光的设置(12)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-05-13 18:48:40 网友评论 0 条
17、[关键步骤],打开捕捉,在圆锥的顶点上点击,这就是说把A1这个点光源定义到圆锥顶点的位置处了。
18、又弹回这个对话框,把“阴影打开”这里打上小勾。确定。
19、又弹回到这个对话框,这里可直接点“确定”。
20、然后点击“渲染”对话框,把渲染选项下的“阴影”前打上小勾,然后点“渲染”。
21、如图所示,图中显示出阴影,这就是灯光的最基本设置办法。
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