AutoCAD三维实例教程:旋转面、拉伸面及渲染中灯光的设置(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-05-13 18:48:40 网友评论 0 条
12、镜像时要求输入“镜像轴”,拾取图中边缘上垂直的任意两点。
13、如图结果。
14、同样的方法,进行水平镜像。
15、也就是说,凡是对称的图形通常只制作构成对称的某一部分,最后镜像而成。
16、把这四块进行“并集”。
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