AutoCAD三维实例教程:旋转面、拉伸面及渲染中灯光的设置(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-05-13 18:48:40 网友评论 0 条
3、点“实体编辑”工具上的“旋转面”,具体方法参见上集。
4、红线为旋转轴,旋转45度,注意右手螺旋定则的运用。
5、如图得到一个45度的斜角实体。
6、同样使用“镜像”。
7、注意“镜像轴”是拾取45度斜边上的两点。
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