AutoCAD三维基础教程:右手螺旋定则(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-05-13 18:46:30 网友评论 0 条
对于其它情况,要注意拾取点的先后顺序以方便用右手螺旋定则确定旋转方向。
特别注意,在“修改”菜单中“三维操作”中的工具,不可错误地认为这些是和三维物体打交道的工具,跟平面图形无关。
关于“旋转实体”的REV命令,通常需要对象与旋转轴共面。但是不共面也可以进行,如此图中以红线为轴旋转。
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