AutoCAD三维实例教程:CAD模型特点及材质调整(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-05-13 18:33:18 网友评论 0 条
5、从材质库中调入这两个材质,COPPER附着给盆,GLASS附着给盆中的水。
6、在CAD2006中并没有“水”这样的材质,通常是用GLASS来代替,GLASS就是玻璃的意思,如果附着玻璃也是用这个材质。
7、渲染的结果,盆中为什么出现一些“白斑点”?
8、第一集中说过,CAD上没有真正意义上的曲面,曲面是由若干细小的平面构成,渲染的原理就是通过若干计算,然后给平面上着上不同的颜色值,从整体上看就是一幅完整的渲染图。基于这样的原理就出现一个问题,如果有两个不同物体的某些面出现“共面”[或称之“相切”],这时渲染时就容易出现两难的问题,究竟是依甲物体材质着色,还是依乙物体的材质着色呢?这时会出现不确定的因素。所以上图中出现这样的“白斑”。造成这种共面的直接原因是,建模时是使用了同一条边创建两个面域,毫无疑问这两上实体的接触面是“相切”的。
9、这里建模时是使用了同一条边创建两个面域。
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