3DMAX 高跟鞋建模教程(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2009-11-05 11:09:38 网友评论 0 条
第六步:挤出和收缩用bevel拖出2次。
第七步:跟着用meshsmooth.iterations选2或3美化它,然后建多一个box.
第八步:用bend把box变弯看看你的鞋有多大,可在angle.direction修改
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