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3DMax制作凹凸表面高尔夫球建模实例教程(3)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2009-11-07 19:33:54 网友评论 0


7.仍保持选择状态,单击“编辑多边形”中“挤出”右侧的小按钮,然后在“挤出多边形”对话框中选择“挤出类型”为“按多边形”,“挤出高度”设置为-0.5,如图8所示。设置完毕单击“确定”按钮。

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图8 
8.应用“涡轮平滑”修改器,并将“迭代次数”设置为2,如图9所示。

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图9
调整视图的角度,渲染一下,就可以看到如图10所示的最终效果了。

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图10

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