3dsMax之掌上电脑制作实例教程(7)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2009-11-07 19:40:37 网友评论 0 条
选择“修改”按钮,进入修改命令面板,将圆角矩形转化为可编辑样条线,然后选中【几何体】卷展栏中的【附加】命令,将刚才绘制的矩形和弧线全部结合在一起,如图4-25所示。然后重新点击【附加】按钮退出编辑状态。
图4-25结合图形
接下来介绍【修剪】命令,来删除掉场景中多余的曲线。进入样条线次物体级别,然后找到【几何体】卷展栏中的【修剪】命令,在视图中点击多余的线段,处理后的效果图如图4-26所示。
图4-26修剪曲线
重新点击【修剪】按钮退出修剪状态,按下键盘上的“2”键进入线段次物体级别,然后选中如图4-27所示的线段,按“Del”键删除该线段。
图4-27删除多余线段
注意,经过上面的修剪和删除操作后,样条线并不是闭合的,接下来必须利用【焊接】命令来闭合如图4-28中所示的位置。
图4-28不闭合的位置
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-03-30
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有