3DMAX制作逼真古老的煤油灯教程(5)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2009-11-08 18:42:58 网友评论 0 条
回到首级的材质2~~~(是首级哦不要搞混了)~~~编辑颜色,在不透明通道贴个衰减~~~衰减参数默认。是首级哦不要搞混了。 
图14
在首级的衰减中贴渐变坡度~~~设置看图: 
图15
灯罩用了混合材质~~~ 
图16
在材质1把标准材质改为光线跟踪~~~ 
图17
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