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精彩《地狱之门的猎人》制作全过程(3)

来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-11-07 20:01:44 网友评论 0

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从上图你可以看到,还有很多切割线没有做,这些都将用凹凸贴图来表现。因此,基本上所有的建模流程都是按照这个流程来做的,你所看到的大多数细节都是由我自己来构思的,其乐无穷!把所有的装甲搞定后,我在细分中修整身体的一些部分,都是那些比较显眼的地方,比如手臂的中间部分,后膝盖等等。

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 这个渲染是用mental ray做的……材质是简单的 mental ray 的 SSS fast skin material ,灯光是两盏photometric area lights,背面是一盏omni light ,并使用了final gather。

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