次世代女性角色制作教程—巾帼枭雄别样红(10)
来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-11-07 19:29:40 网友评论 0 条
第七节、头发的制作
毛发的制作我觉得是比较难的一个部分,特别是女性的头发,样式多、层次明显。
1、头发模型的制作:首先从头发的模型开始讲起。我这个角色的头发我将它分成两个部分,如图所示:
在分清楚大体结构以后,我们来看看两个部分的层次。我们先看流海部分的层次:
通过这张图,可以很清楚的看到流海部分我是用了三个层,这样在贴上透明贴图以后,可以让你的毛发看上去整体是有层次,有厚度的。后半部分的头发和流海部分同理。
下面我们来讲一下单独一缕头发的模型制作
我在制作头发模型的时候,一般根据这个部分头发的走势制作,并且用模型将头发末端的分支表现出来。但是这样做的代价的就是面数。现在来看这张图,我所做的每缕头发的侧面都是有弧度的,这样可以让你所做的毛发看起来有弧度的变化和厚度。 2、毛发贴图制作:接下来我们来制作头发的贴图。可以利用MAX的毛发插件来制作,但是我是利用素材来制作毛发贴图•
左边的贴图是先展好UV,然后根据UV来绘制毛发贴图,这样的好处是可以更准确的绘制出纹理。弊端就是可重复利用UV的价值不大。
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