次世代女性角色制作教程—巾帼枭雄别样红(9)
来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2009-11-07 19:29:40 网友评论 0 条
3、再继续添加一些细节,丰富一些视觉,比如为金属以外的部分添加一些褶皱,还有盔甲上铆钉等等
4、用硬度为100的笔刷为金属部分的边缘添加一些掉漆和摩擦。这里需要注意一下在掉漆部分你只需要画出金属本身的颜色就可以了。在现实中我们看到的金属都是有高光的,而次世代高光我们用高光贴图来表现,这里也是次世代和网游的区别。
5、为金属部分添加一些杂色丰富一下色彩。这个步骤你可以手绘,也可以用材质贴图来叠加,这个就根据自己的习惯还有实际情况而定;然后再用提亮工具稍微提亮一下金属边缘的亮度,注意只是稍微提亮一下。金属边缘受摩擦的几率较高,所以相对要光滑一些,那么边缘的高光相对其他部分肯定要亮一些,这个亮度我们是用高光贴图来表示。
6、为贴图添加一些字母、符号等等之类的东西来丰富一下。
固有色贴图完成。接下来我们来做这部分的高光贴图,这步就很简单了,去色或者降低色彩饱和度→调整对比度、亮度→金属边缘地方和高光部分用减淡工具继续提亮。我个人感觉绘制高光贴图在某些地方有点类似在画一张对比度偏高的素描。
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-03-30
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有