用户名 密    码

3DMAX制作晶莹剔透的啤酒杯(4)

来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2010-05-01 22:06:06 网友评论 0


        13、现在对外部杯底进行处理。观察一下玻璃杯,杯底应该有一点凹进的效果。在“Perspective”视图中转动杯子,直到能看见杯底外部。选中杯底中间那一点,然后,在右击菜单上选择“Chamfer”命令,拖动鼠标,杯底出现一个折线环形带,使它的宽度比杯壁略厚一些,松开鼠标。
        14、进入Polygon编辑层级,选中杯底中间那个刚形成的八边形,然后选择右击菜单上“Extrude”命令左边的小方框,在Extrusion Height(拉伸高度)下输入-0.5,杯底的凹陷效果出来了(如图10)。至此,玻璃杯建模完成。

\

         15、渲染。利用Brazil r/s渲染器渲染。渲染之前,先将Brazil的玻璃材质Brazil glass赋予模型,替换掉我们前面制作的简易玻璃材质。主要渲染参数如下:
Brazil: Image Sampling卷展栏:Min Samples=0,Max Samples=3。

\

Brazil: Luma Server卷展栏:打开Sky Light(天空光),将光线设定为黄色。
Brazil: Photon Map Server卷展栏:激活Global和Caustic。

搜索栏目