使用 3ds MAX 制作原子弹爆炸效果(6)
来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2010-05-01 21:58:45 网友评论 0 条
16.由于 cellular 贴图的坐标被设为 World XYZ,所以它们不会随模型的变形而改变,因此我们要单独对它们进行动画。在第100祯,激活动画按钮,进入 Material editor 中的每个 cellular 贴图,将 Offset Z 的值设为-30(你可以通过改变这个值来调整材质运动的速度)。效果如下图所示。
17.背景大致如下所示,采用广角镜头仰视画面,这样可以使爆炸看起来大一些。
18.添加一些后期效果:
glow:大面积的红色(应用于蘑菇云的冠状部分)
glow:高亮度、基本为白色(爆炸中的高亮区域)
blur:半径1%
blur:uniform 0.7 %
对比如下图所示。(点击图片下载 Divx 动画效果)
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