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3ds max精品台灯教程(8)

来源:达达派 作者:佚名 发布时间:2010-05-01 21:54:03 网友评论 0


先用线创建一个灯座的一个剖面图(的一半),在添加一个lathe(车削)和一个 MeshSmooth.

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注:第一次车削一般都不正确.可以对车削轴进行移动来获取正确的物体.

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