经典变形金刚3D模型_建模教程(4)
来源:未知 作者:张雪峰 发布时间:2010-05-25 14:49:05 网友评论 0 条
1、先从头顶开始,拉一个面,用Bend命令把它弯曲,再用Shell把片面加厚,并选中部分面,用Extrude往上拉,然后调点、Extrude来做到这个样子。
2、拉面用Bend命令弯曲,并用FFD3*3*3把面的一侧缩小调整,最后加厚。
3、拉面用Bend命令弯曲,选择一边线放大,调点,Shell命令加厚。

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