游戏《封神榜》人物纣王3DMAX制作全过程(15)
来源:未知 作者:周德恒 发布时间:2010-05-25 15:24:51 网友评论 0 条
先把大的结构画出来,如额头、眉骨、鼻子、颧骨、下巴。脸部光的转变这个时候都要表现出来,简单渲染测试一下。
如果有拉伸的情况,要贴图和UV一起来调整,然后把其它部分的贴图也深化一下。
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