游戏《封神榜》人物纣王3DMAX制作全过程(8)
来源:未知 作者:周德恒 发布时间:2010-05-25 15:24:51 网友评论 0 条
简单的渲染一下,看看效果
我们做模型的时候要多注意比例,从局部到整体的观察我们所做的模型,最后整合的时候要考虑的各个模型部分的衔接和合理性,模型的布线方面要多考虑以后的UV分布和贴图的制作。
接下来我们开始分UV,先从头部入手。
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