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游戏《封神榜》人物纣王3DMAX制作全过程(9)

来源:未知 作者:周德恒 发布时间:2010-05-25 15:24:51 网友评论 0


删除一半,因为这个人物的脸部是左右对称的,所以展开一半脸的UV就可以了,然后加入UVW Mapping做适当调整。

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然后加入Unwrap Uvw命令。

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这就是我们所得到的人物模型头的UV。

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