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3DMAX制作篮球场建模教程(1)

来源:eNet 作者:王伟光 发布时间:2010-05-25 20:31:49 网友评论 0


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制作过程:
整个篮球场的制作分为两大部分:一部分是先来制作篮球场的场地,保存成一个模块;另一部分是制作篮球架,然后把“篮球场”合并进来。最后是材质的编辑。
一、首先来制作篮球场的场地。
1、单击文件下的“重设”命令,重新设置系统。选择“创建”按钮,进入创建命令面板,点击“几何体”按钮,选择“方体”按钮,在顶部视图中创建一个长方体作为地面,参数设置长度为200,宽度为125,高度为3,如图1所示:


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