3DMAX制作篮球场建模教程(7)
来源:eNet 作者:王伟光 发布时间:2010-05-25 20:31:49 网友评论 0 条
8、组装篮球框,在创建命令面板中单击“圆环”按钮,在顶部视图中创建一个圆环,参数设置半径1为22,半径2为2,然后把他们移动到合适的位置,如图14所示。

这样篮球场整个建模就算完成了。效果如图15所示:

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