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从一个实例谈3DMax建模(10)

来源:网络 作者:未知 发布时间:2010-05-31 19:58:43 网友评论 0


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然后的步骤就是给基座加一线条,当然我们还会用到section,还会用到create line,当然在画line时我们用的是三维捕捉,这样我们才能得到一条刚刚好的曲线,如果你下载了我的模型的话就会发现有这样的线条。
最后在模型上再在入口处加一个大门,就OK了。
然后就是赋材质了。

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