PS鼠绘精美宝剑(8)
2010-06-07 19:03:49 作者:未知 来源:互联网 网友评论 0 条
PS鼠绘精美宝剑
![]() <图21> |
16.将此装饰物的图层复制一个,置于图层面板的最顶层,按CTRL+T将图像同比例缩小,双击此图层,去除内阴影、内发光、光泽的设置,将投影的距离、扩展、大小都设置为0;将斜面浮雕的样式更改为枕状浮雕,深度设置为100%,大小设置为1个象素,软化设置为5个象素,取消阴影的全局光设置,将阴影的角度设置为120度,高度设置为10度,其它不变;将渐变叠加的不透明度设置为100%,缩放更改为90%,其它不变(图22) |
![]() <图22> |
17.好了,装饰物件的制作就用以上几步类似的方法去做就可以了,造型加图层样式就能完成,如觉得装饰物件还不够的话,可以自己发挥想象,再多添加一些,处理的方法都是雷同的(图23)。 |
![]() <图23> |
18.下面来做剑柄的底座,在图层面板的最顶端新建一个图层,用钢笔工具依着剑柄底座的弧度勾画出半边底拖的轮廓(图24)。完成后将路径转换为选区,填充灰色,将此半边底拖水平复制,再进行水平翻转,将两半底拖拼合,双击此底座的图层,钩选内发光、光泽、渐变叠加效果,将内发光的发光色更改为白色,阻塞设置为0%,大小设置为7个象素,其它不变;将光泽的角度设置为20度,距离设置为10个象素,大小为14个象素,其他不做设置;渐变叠加效果按照默认设置(图25)。 |
![]() <图24> |
关键词:PS鼠绘精美宝剑
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- 1970-01-01
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