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AutoCAD三维建模教程:倒角、面拉升、阵列(5)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-06-30 17:49:38 网友评论 0


        10、输入拉伸高度,确定倾斜度后,选中的面就会拉伸。 注意UCS坐标的Z轴的方向,输入的高度是正值,就往上拉伸, 如输入的高度是负值,就往下拉伸。

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11、单个实体就完成了,如下图。 接着,对这个实体做“阵列”。点击“阵列”按钮。

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12、进行“矩形阵列”,行与列均为2,行与列的偏移距离都是360,对象就是刚画的一个实体。设置完成后点“确定”。

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