AutoCAD三维建模系列教程:长方体、三维阵列、差集的应用(5)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-07-02 10:55:33 网友评论 0 条
10、完成以上操作后,输入“hi”命令,看一下消隐图,检查一下以上的操作是否做得对,如下图。
11、三维视图初步完成后,看到中间的孔尚未贯通,接下来要打通中间的三个孔,我们可以在中间的三个孔里,画三个长方体,再差集一下就可以完成。 点击一下“长方体”按钮,指定长方体的角点,注意,指定方孔上的任一角点均可,但不要指定有斜线联系的角点,因会产生误选中。 这次是要画长方体,所以选择长度(L),如下图。
12、依次输入长方体的“长”、“宽”、“高”。长宽高与UCS坐标相对应,即:“长”对应X轴,“宽”对应Y轴,“高”对应Z轴。 这一个长方体为:50*10*10
- 2010-08-24
- 2010-08-24
- 2010-05-13
- 2009-10-16
- 2010-08-24
- 2010-05-13
- 2010-08-24
- 2010-05-13
- 2010-05-13
- 2010-05-13
- 2010-08-24
- 2010-05-13
- 2010-05-15
- 2010-08-24
- 2010-05-15
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有