3ds MAX建模教程:详解汽车轮胎的制作方法(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-07-06 06:40:39 网友评论 0 条
九,选中中间圆环所有的面并删除(还是为以后焊接点打基础!)。然后为多边形添加一个对称命令,并执行塌陷到多边形操作!(注意 不是转换为多边形!)如图所示


十,进入多边形的元素级别,选中一半的环形并进行旋转操作,目的是让凹槽错开位置。完成以后就框选中间全部的顶点 进行焊接操作。


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