用户名 密    码

3ds Max2010和Pawrapper制作抽象的油漆泄漏场景(12)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-07-07 10:40:50 网友评论 0


在创建面板中,从下拉列表中选择“glu3D pouring system”,然后点击“Pwrapper”按钮,在视图中添加一个Pwrapper物体。(图34)

\

图34

在修改面板中,设置“Parameters”下的参数如图所示。(图35)

\

图35

添加一个“Cap holes”和“Relax”修改器,“Iterations”设置为10,不要勾选“Keep Boundary Pts Fixed”。(图36)

\

图36

搜索栏目