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3ds Max2010和Pawrapper制作抽象的油漆泄漏场景(19)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-07-07 10:40:50 网友评论 0


在高斯模糊对话框中,设置半径为0.2。(图55)

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图55

杂色层的混合模式设置为叠加,透明度降低为3%。我们仅仅能看到它就可以了。(图56)

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图56

于是我们终于完成了!最终效果如图所示。(57)

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