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3D Max使用Hair and Fur修改器设置毛发效果(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-07-07 10:53:41 网友评论 0


(3)添加Hair and Fur修改器后,对象表面会自动生成毛发,毛发的效果在渲染后才能看到,渲染Cameras001视图,可以看到毛发效果。

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(4)观察渲染后的图像可以发现,当前毛发的数量和颜色都不正确,需要对其进行编辑,首先需要选择子对象,使毛发沿制定面生成。

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(5)下面使毛发沿选择面生成。

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