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3D MAX使用Path Deform修改器给酒瓶建模(3)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-07-08 08:40:26 网友评论 0


(5)接下来需要对其参数进行调整,使其形态更为自然。分别对Percent中的参数和Rotation中的参数进行设置。
提示:Percent参数根据路径长度的百分比,沿着路径移动对象;Rotation参数根据路径旋转对象。
技巧:在编辑对象时,不仅可以通过编辑修改器参数来编辑对象,也可以通过编辑路径顶点来编辑对象。
注意:使用Path Deform修改器的对象在应用变换操作时(移动、缩放、旋转),必须同时选择路径和源对象执行变换操作,否则源对象会产生错误的变形。

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(6)在场景中选择“手柄01”对象,为该对象添加一个Path Deform(WSM)修改器。

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(7)在Parameters卷展栏内激活Pick Pith按钮,然后在场景中单击“手柄路径01”对象。然后使模型沿X轴适应路径。

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