3dsMAX教程:打造魔兽世界奥伯莱恩裂魂之剑(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-07-08 09:20:08 网友评论 0 条
为样条线添加一个挤压命令。值自定义,再转成可编辑多边形。(图03)
图03
进入点编辑,用切割工具切除这些线,尽可能准确地安排在物体的结构处。(图04)
图04
用焊接工具将刀面外缘的点焊接起来,形成锋利的刀口。到这一步,这个部分就算是完成了。接下来做第二部分。(图05)
图05
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