3dsMAX教程:打造魔兽世界奥伯莱恩裂魂之剑(8)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-07-08 09:20:08 网友评论 0 条
当然,绘制UV之前,最好有可以参考的贴图。这个来自《魔兽世界》奥伯莱恩就是这个最好的贴图。一个好作品的诞生,除了好的模型外,贴图尤为重要。好的贴图能赋予模型灵魂。做颜色贴图的时候顺便把凹凸贴图也做了,方法很多,直接去色灰色转成黑白,当然,最好就是手动再绘制一些细节,使其在凹凸贴图通道下,让模型看起来更多细节纹理。(图21)
图21
需要那么多张通道贴图,所以依次完成,一起保存吧。会用到的。(图22、23、24、25)

图22
图23
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