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3ds Max建模教程:制作一个科幻的太空场景(2)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-07-08 09:29:55 网友评论 0


第二步
按照下图所示,选择这些多边形。(图02)

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图02


第三步
将选择好的多变形进行挤压。(图03)

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图03

 

第四步
下面就该使用Greeble了(这款插件在创建城市场景上非常好用,Google一下就可以下载到)。按照下图参数进行更改。(图04)

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图04