3ds Max建模教程:制作一个科幻的太空场景(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-07-08 09:29:55 网友评论 0 条
第八步
为了打破这种单调的效果,你可以添加一些线管,返回可编辑多边形层级,按照下图制作样条线。(图08)

图08
第九步
然后按照下图添加这些线管。(图09)

图09
第十步
好了现在可以看一下整体的效果(这里如果看不请,可以参考下最终效果)。(图10)

图10
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